Lab 4: Deploy de uma Automação
O Orquestrador BotCity Maestro oferece uma solução integrada para o gerenciamento de suas automações.
Esta etapa do workshop é focada no build
e deploy
do robô, criação de uma tarefa e execução via BotCity Runner.
Mais informações sobre o BotCity Maestro podem ser encontradas aqui.
Build do robô
Para realizar o processo de build
, basta compactar o projeto com os arquivos bot.py
, requirements.txt
e qualquer outro arquivo ou pasta que esteja utilizando no código, formando um novo arquivo chamado bot-recrutador.zip
.
Atenção
Se você estiver utilizando um ambiente virtual para desenvolvimento, como um venv
, não há necessidade de incluí-lo no arquivo bot-recrutador.zip
.
Outra opção é executar um dos scripts existentes na pasta de acordo seu sistema operacional, você pode executar o build.bat
, build.ps1
ou build.sh
Atenção - Linux e macOS
Caso você receba uma mensagem de erro relacionada a permissões, certifique-se que seu arquivo build.sh
tem as permissões de execução configuradas.
Para atribuir permissão de execução faça:
chmod +x build.sh
Deploy de uma automação
O Orquestrador BotCity Maestro possui um modo guiado para o deploy de novas automações chamado Easy Deploy.
Você pode acessar essa funcionalidade através do botão Easy Deploy no menu principal da aplicação:
Passo 1. Criar a automação
Nessa etapa, você vai selecionar a opção Criar nova automação
preencher as informações sobre a automação que será enviada para a plataforma.
- Nome da automação:
BotRecrutador
- Descrição:
Automação para recrutamento de candidatos
- Repositório:
DEFAULT
Passo 2. Enviar o robô
Nesta etapa, preencha as seguintes informações, selecione o aquivo para enviar nosso robô para a plataforma e clique em Próximo:
- ID do robô:
BotRecrutador
- Versão:
1.0
- Tecnologia:
Python
- Envio do arquivo: Selecione o
bot-recrutador.zip
Seu formulário deve ficar semelhante à imagem abaixo:
Passo 3. Onde executar
Nesta etapa defina em quais instâncias de BotCity Runner a automação pode ser executada e clique em Deploy
Nesse momento, você pode selecionar o Runner que foi criado na etapa de instalação do SDK: Lab 2: Setup e configuração - BotCity Studio SDK.
Caso desejar, você também pode criar um novo Runner, preenchendo um identificador no campo abaixo.
Importante
O valor configurado acima deve ser indicado na propriedade machineId
do arquivo conf.bcf
.
Mais detalhes no Lab 2: Setup e configuração - BotCity Studio SDK
Seu formulário deve ficar semelhante à imagem abaixo:
Deploy realizado com sucesso! 🏆
Agora, crie uma tarefa para ser executada através do BotCity Maestro.
Criar uma tarefa
Partindo da tela anterior, clique no botão Nova tarefa para ser redirecionado para o formulário de criação de tarefa para a automação:
Acesse a documentação para ver mais detalhes sobre as opções que podem ser definidas ao criar uma nova tarefa.
Nesta tela, marque o campo Tarefa de Teste e clique em Criar, isso significa que esta tarefa pode ser reiniciada quantas vezes forem necessárias.
Dica
Tarefas de teste são extremamente úteis durante o processo de desenvolvimento de uma automação.
Assim uma nova tarefa entra para a fila de execução. Acompanhe no menu Fila de Tarefas:
Atualizar um robô existente
Como parte do ciclo de desenvolvimento, é comum sobrescrever uma versão ou atualizar um código de um robô existente no Orquestrador BotCity Maestro.
Para isso, acesse o menu Meus robôs, pesquise pelo ID definido anteriormente. Clique nas opções para abrir um menu e clique em Editar para modificar o robô:
Faça o upload do novo arquivo de seu robô e clique em Salvar para que o código seja atualizado:
Importante
Lembre-se de executar a operação de build
para garantir que o arquivo de seu robô está atualizado com as últimas modificações antes de fazer o upload.
Release de uma versão para produção
O BotCity Runner executa apenas os robôs com versões marcadas como Release.
Você pode determinar uma versão como release através do menu Meus robôs, clicando nas opções e marcando como Release o robô e versão desejados: